Farbwissenschaft mit echten physikalischen Pigmenten
Digitale Bildschirmwerkzeuge mitteln RGB-Lichtkanäle linear, wodurch Mischungen zu trübem Graubraun verblassen. PigmentLab simuliert physikalische Lichtabsorption und die klassische Bauhaus-Farblehre nach Johannes Itten — für lebendige, authentische Farbpaletten.
Farben Mischen Simulator
Mischen Sie Farben mit echten Schiebereglern und physikalischer Lichtabsorption. Erleben Sie, wie Blau + Gelb ein leuchtendes Grün ergibt — mit Live-Mischtabelle und CSS color-mix() Code.
Farbkreis & Farbrad Online
Entdecken Sie den Farbkreis nach Johannes Itten mit 12 Farbtönen, bei dem Rot gegenüber von Grün liegt. Inklusive Farbpaletten-Generator, 9-Stufen-Schattierungsskala und WCAG 2.1 Kontrastprüfung.
Warum subtraktive Pigmentphysik digitales RGB-Mischen übertrifft
Digitale Bildschirme manipulieren Lichtkanäle additiv. Reale Künstlerfarben gehorchen jedoch den Gesetzen spektraler Wellenlängen-Filterung.
Lineare Mittelung führt zu trübem Graubraun
Monitore erzeugen Farbreize durch leuchtende Subpixel (Rot, Grün, Blau). Beim herkömmlichen digitalen Mischen von Blau (#0000FF) und Gelb (#FFFF00) berechnet die Standard-Software den linearen Mittelwert (128, 128, 128) — ein schmutziges, ausgewaschenes Grau. Da Bildschirme Licht aussenden statt absorbieren, scheitert digitale Farbmischung an den Naturgesetzen realer Malerei.
Selektive Wellenlängen-Absorption liefert reines Grün
Nach der physikalischen Kubelka-Munk-Theorie besitzt jedes Farbpigment spezifische Absorptions- und Streukoeffizienten. Blaues Pigment filtert rote und gelbe Wellenlängen heraus; gelbes Pigment absorbiert blaues und violettes Licht. Als einzige Schnittmenge bleibt reines, leuchtendes Grün reflektiert — exakt wie bei echten Öl-, Acryl- und Aquarellfarben auf Leinwand.
Vier Säulen für fundierte Farbkomposition
PigmentLab verbindet akademische Spektralphysik mit praktischer Farblehre und modernen Webstandards in einer ganzheitlichen Suite.
Subtraktive Spektralabsorption
Rechnet mit physikalischen Absorptions- (K) und Streukoeffizienten (S). Bis zu 6 Pigmente mit stufenlosen 1%-100% Mischreglern für realistische Künstlerfarben.
Johannes Itten Bauhaus-Farbkreis
12-teiliges historisches Künstlermodell mit Rot gegenüber Grün und Blau gegenüber Orange für harmonische Komplementär-, Triaden- und Split-Paletten.
W3C CSS Color 4 & OKLCH Farbraum
Wahrnehmungsgetreue Farbkoordinaten für berechenbare Helligkeitsverläufe im UI-Design und direkter Export von modernem CSS color-mix() Code.
WCAG 2.1 & Farbenblindheit-Filter
Echtzeit-Berechnung relativer Luminanz für AA/AAA Kontrastkriterien sowie Simulation von Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie und Achromatopsie.
Unterstützte Standards & physikalische Modelle
Alle Berechnungen in PigmentLab basieren auf anerkannten wissenschaftlichen Veröffentlichungen und offiziellen W3C-Spezifikationen.
Kubelka-Munk Theorie (1931)
Zwei-Fluss-Differentialgleichungen zur quantitativen Modellierung von diffuser Reflexion und Lichtabsorption in Farbpigmenten.
Johannes Itten RYB (Bauhaus 1961)
Das fundamentale 12-teilige Farbkreissystem zur Bestimmung geometrischer Farbkontraste und harmonischer Akkorde.
W3C CSS Color 4 (OKLCH)
Perzeptiv gleichförmiger Farbraum, der das menschliche Helligkeitsempfinden ohne unschöne Farbtonverschiebungen abbildet.
WCAG 2.1 (ISO/IEC 40500)
Strenge Kontrastverhältnis-Grenzwerte (4.5:1 für Normaltext, 3:1 für Komponenten) für uneingeschränkte Nutzbarkeit.
Weitere physikalische Farbwerkzeuge & Grundlagen entdecken
Verbinden Sie subtraktive Pigmentmischung, Johannes Ittens Bauhaus-Farbkreis und die physikalischen Grundlagen.
Farben Mischen Simulator & Mischtabelle
Mischen Sie reale Pigmente (Blau + Gelb = Grün), vergleichen Sie OKLCH sowie CMYK und generieren Sie CSS color-mix() Code.
Farbkreis nach Itten & Farbpaletten-Generator
Berechnen Sie Komplementärfarben, 9-Stufen-Schattierungen, WCAG 2.1 Kontraste und Farbenblindheit-Simulationen.
Kubelka-Munk Pigmentphysik & Bauhaus-Theorie
Erfahren Sie, warum digitales RGB-Mitteln versagt und wie PigmentLab reale Lichtabsorption sowie Ittens 12-teiligen Kreis modelliert.