PigmentLab
PigmentLab
Ciencia Óptica Sustractiva & Teoría Clásica Bauhaus

Ciencia del color construida con pigmentos físicos reales

Las herramientas digitales habituales promedian linealmente los canales RGB, convirtiendo las mezclas en tonos grisáceos apagados. PigmentLab modela la absorción física de partículas y la teoría clásica de Johannes Itten.

Comparación Óptica

Por qué la física sustractiva de pigmentos supera a la mezcla RGB digital

Las pantallas digitales manipulan la luz de forma aditiva. Los pigmentos de pintura reales obedecen a las leyes de absorción de longitud de onda.

Mezcla Lineal Digital RGB

El promedio lineal degrada en un gris apagado

Las pantallas emiten luz mediante subpíxeles (Rojo, Verde, Azul). Al mezclar azul y amarillo en sRGB clásico, el software simplemente calcula la media matemática en un gris descolorido. La suma de luz no puede replicar las propiedades físicas de la pintura.

Blue + Yellow = Brown-Grey (sRGB Average)
Física de Pigmentos (PigmentLab)

El filtrado de longitudes de onda produce verde esmeralda puro

Según la teoría de Kubelka-Munk, cada pigmento posee coeficientes únicos de absorción y dispersión. El azul absorbe ondas rojas y amarillas; el amarillo absorbe azules y violetas. La única luz reflejada es verde puro, igual que en el óleo y acrílico sobre lienzo.

Blue + Yellow = Emerald Green (Spectral Absorption)
Arquitectura de Plataforma

Cuatro pilares para una composición cromática rigurosa

PigmentLab integra física espectral científica, teoría artística clásica y estándares de accesibilidad en una suite completa.

01 · Física

Absorción Espectral Sustractiva

Calcula coeficientes K y S de Kubelka-Munk. Hasta 6 pigmentos con controles de dosificación continuos del 1% al 100%.

02 · Arte

Círculo Bauhaus de Johannes Itten

Círculo de 12 tonos con rojo opuesto al verde y azul opuesto al naranja para armonías complementarias y triádicas auténticas.

03 · Estándares Web

W3C CSS Color 4 & Espacio OKLCH

Coordenadas perceptualmente uniformes y generación directa de código CSS color-mix() preparado para desarrollo moderno.

04 · Accesibilidad

WCAG 2.1 & Filtros de Daltonismo

Cálculo de luminancia relativa para estándares AA/AAA y simulación de protanopía, deuteranopía, tritanopía y acromatopsia.

Fundamentos Científicos

Estándares Soportados & Modelos Ópticos

Todos los cálculos en PigmentLab se fundamentan en investigaciones publicadas y especificaciones del consorcio W3C.

Óptica Sustractiva

Teoría Kubelka-Munk (1931)

Ecuaciones diferenciales de dos flujos para el modelado de reflectancia y absorción de luz difusa en capas de color.

Armonía del Color

Johannes Itten RYB (Bauhaus 1961)

El círculo cromático de 12 tonos fundamental para relaciones geométricas de contraste y composiciones equilibradas.

Estándar Web Perceptual

W3C CSS Color Module 4 (OKLCH)

Espacio de color uniforme alineado con la sensibilidad del ojo humano para transiciones cromáticas estables.

Accesibilidad Digital

W3C WCAG 2.1 (ISO/IEC 40500)

Fórmulas matemáticas de luminancia relativa para garantizar interfaces plenamente legibles para todos los usuarios.