PigmentLab
PigmentLab
Субтрактивная оптика & классическая теория Баухауса

Колористика на основе реальных физических пигментов

Обычные цифровые экраны линейно усредняют каналы RGB, превращая смеси в грязно-серый оттенок. PigmentLab моделирует реальное поглощение света частицами и классическую теорию Баухауса Иоганнеса Иттена.

Оптическое сравнение

Почему субтрактивная физика пигментов превосходит цифровое RGB-смешивание

Экраны манипулируют светом аддитивно. Реальные художественные краски подчиняются законам спектрального поглощения волн.

Цифровое аддитивное RGB

Линейное усреднение приводит к тусклому серому цвету

Мониторы излучают свет с помощью субпикселей (Красный, Зеленый, Синий). При обычном цифровом смешивании синего и желтого в sRGB компьютер просто вычисляет среднее арифметическое в ненасыщенный серый тон. Экранное сложение лучей не способно воссоздать физику красок.

Blue + Yellow = Brown-Grey (sRGB Average)
Физика пигментов (PigmentLab)

Спектральная фильтрация дает сияющий чистый зеленый

Согласно теории Кубелки-Мунка, частицы краски обладают индивидуальными коэффициентами поглощения и рассеяния. Синий пигмент поглощает красные и желтые волны; желтый поглощает синие и фиолетовые. Единственный отраженный свет — чистый изумрудный зеленый, как на холсте.

Blue + Yellow = Emerald Green (Spectral Absorption)
Архитектура платформы

Четыре столпа научно выверенной колористики

PigmentLab объединяет академическую спектральную физику, классическую гармонию Баухауса и современные веб-стандарты доступности.

01 · Физика

Субтрактивное спектральное поглощение

Расчет физических коэффициентов K и S Кубелки-Мунка. До 6 слотов пигментов с плавной регулировкой пропорций от 1% до 100%.

02 · Искусство

Круг Баухауса Иоганнеса Иттена

Классический 12-частный круг художников: красный напротив зеленого, синий напротив оранжевого для чистых комплементарных палитр.

03 · Веб-стандарты

W3C CSS Color 4 & пространство OKLCH

Перцептивно равномерные координаты для плавных градиентов без искажения оттенка и генератор современного CSS-кода color-mix().

04 · Доступность

WCAG 2.1 & фильтры дальтонизма

Расчет относительной яркости для уровней AA/AAA и симуляция протанопии, дейтеранопии, тританопии и монохроматии.

Научная база

Поддерживаемые стандарты & оптические модели

Каждый расчет в PigmentLab опирается на академические публикации и официальные спецификации W3C.

Субтрактивная оптика

Теория Кубелки-Мунка (1931)

Двухпотоковая модель дифференциальных уравнений для расчета диффузного отражения и поглощения света в краске.

Цветовая гармония

Johannes Itten RYB (Баухаус 1961)

Фундаментальная 12-частная геометрическая система контрастов и гармонических созвучий для дизайна и живописи.

Перцептивный стандарт

W3C CSS Color Module 4 (OKLCH)

Равномерное цветовое пространство, соответствующее физиологии зрительного восприятия человека.

Цифровая доступность

W3C WCAG 2.1 (ISO/IEC 40500)

Математическая проверка коэффициентов контрастности (4.5:1 для текста, 3:1 для элементов) для максимальной инклюзивности.