Echte Malfarben-Optik für das digitale Zeitalter
Seit Jahrzehnten zwingen Computerbildschirme Kreative zur Arbeit mit additivem RGB-Licht, wodurch gemischte Farben schmutzig und grau werden. PigmentLab bringt authentische physikalische Lichtabsorption und die klassische Bauhaus-Harmonie von Johannes Itten ins Web.
Das Problem mit herkömmlichen Farbtools
Warum wirken digitale Farbwähler im Vergleich zu echten Öl-, Gouache- und Acrylfarben so künstlich?
Monitore emittieren Photonen (Licht)
Standard-Monitore strahlen Licht aus. Wer Blau (0, 0, 255) und Gelb (255, 255, 0) in Standardsoftware mischt, erhält mathematisch grauen Schlamm (#808080).
Kubelka-Munk Spektralabsorption
Echte Farbpigmente absorbieren (verschlucken) Lichtteilchen. PigmentLab simuliert diesen Vorgang exakt: Blau und Gelb ergeben strahlendes Grün!
Referenzen & Normen
- Kubelka & Munk (1931): Ein Beitrag zur Optik der Farbanstriche ↗
Physikalische Grundlage der Zweistrahl-Absorptions- und Streuungstheorie für Pigmente (Cornell University Übersetzung).
graphics.cornell.edu - Kubelka-Munk-Theorie (Überblick) ↗
K/S reflectance ratio & subtractive colorant formulation.
en.wikipedia.org - Getty Research Institute: Bauhaus Farbtheorie & Johannes Itten ↗
Pädagogik und Systematik des 12-teiligen Farbkreises sowie der sieben Farbkontraste nach Johannes Itten.
getty.edu - Johannes Itten & Kunst der Farbe (Referenz) ↗
12-part Farbkreis (RYB) & Kunst der Farbe (1961).
en.wikipedia.org - W3C CSS Color Module Level 4 ↗
Offizielle Spezifikation für den wahrnehmungsbezogenen OKLCH-Farbraum und die CSS-Funktion color-mix().
w3.org - W3C Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1 ↗
Internationale Kontrastanforderungen (AA 4,5:1 & AAA 7:1) für barrierefreie Farbkombinationen.
w3.org
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