PigmentLab
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Física de Pigmentos Subtrativos & Tabela de Resultados

Mistura de Cores Online & Simulador de Tintas

Ferramentas digitais comuns apenas calculam médias de luz RVB que geram um cinza sujo. Nosso simulador de mistura de cores calcula a física real de absorção e dispersão da luz: junte Azul e Amarelo para produzir um Verde radiante como tinta real.

Resultado da Mistura de CoresReal Paint (RYB)
#3D933E
rgb(61, 147, 62)

Paleta de Mistura

Ajuste as proporções e cores para criar sua mistura.

#1#002185
50%
#2#FFF600
50%
Fórmula: 1:1 Paint Mix

Pré-visualização de Interface em Tempo Real

Veja o desempenho da cor misturada em elementos de design reais:

Botão de Ação
Etiqueta de StatusMistura Verificada
Destaque de Cartão
Prévia dinâmica com a física de mistura de pigmentos.
Color Formats & CSSExport
HEX#3D933E
HSL121°, 41%, 41%
CMYK59, 0, 58, 42
OKLCH0.58, 0.14, 142
Modern CSS Output
background-color: #3D933E;

Pigmentos Tradicionais de Artista

Clique em qualquer tubo para carregar a cor:

#002185
#FFF600
#E60026
#FFFFFF
#171717
#8A3324
#007F5C
#00A896
#120A8F
#C68E17
#E32636
#734A12

Acessibilidade WCAG 2.1

Avaliação de legibilidade
Em Fundo Branco
3.8:1
AA FailTexto Grande
Em Fundo Preto
5.5:1
AA PassTexto Grande
Física de Tintas & Fórmulas

Tabela de mistura de cores e guia prático para pintar e criar

Consulte fórmulas, receitas para dar marrom e a tabela de mistura de cores de tintas para parede.

1. Por que usar um simulador de mistura de cores com física real?

Quem trabalha com tintas para parede, artesanato, pintura em tela ou tecido sabe que pigmentos se comportam pela absorção subtrativa de ondas de luz. A mistura de cores não pode ser calculada como se fossem pixels acesos em uma tela.

Nosso simulador com a equação de Kubelka-Munk permite dosar proporções de 1% a 100%, conferir a conformidade de contraste WCAG 2.1 e exportar as receitas prontas.

2. Tabela de mistura de cores e resultados

Confira a tabela de mistura de cores mais comum para artes e pintura residencial:

Cor 1Cor 2Resultado Tinta Real (PigmentLab)Média Digital Comum (RGB)
Azul Phthalo (#002185)Amarelo Cádmio (#FFF600)Verde Esmeralda Vivo (#3D933E)Cinza esverdeado opaco (#808C43)
Vermelho Cádmio (#E60026)Amarelo Cádmio (#FFF600)Laranja Radiante (#F27B13)Laranja lavado (#F37B13)
Azul Phthalo (#002185)Vermelho Cádmio (#E60026)Roxo / Violeta ProfundoMagenta lavado

3. Mistura de cores para dar marrom

O termo "mistura de cores para dar marrom" é uma das maiores dúvidas de quem pinta paredes ou telas. Aqui estão as fórmulas mais recomendadas:

Receita 1: Cores Primárias

Misture Azul + Vermelho + Amarelo. Quanto mais amarelo, mais claro e amadeirado fica o marrom.

Receita 2: Complementares

Laranja + Azul, ou Vermelho + Verde. Cria um marrom natural e aveludado sem manchar.

Receita 3: Tintas de Parede

Use base branca e adicione corante líquido ocre e marrom aos poucos para controlar a tonalidade exata.

Quer encontrar cores complementares perfeitas para neutralizar ou harmonizar sua mistura? Abrir o Círculo Cromático de Johannes Itten →

4. Passo a passo: como simular mistura de cores e gerar CSS

Veja como calcular proporções fiéis de tintas e códigos web em segundos:

  1. 1

    Escolha o modo de mistura

    Selecione "Tinta Real (RYB)" para física subtrativa Kubelka-Munk ou "Web Moderna (OKLCH)" para CSS color-mix().

  2. 2

    Adicione pigmentos ou códigos HEX

    Use até 6 slots de cores, digite códigos HEX ou clique nos pigmentos clássicos como Azul Phthalo e Amarelo Cádmio.

  3. 3

    Ajuste os controles de proporção

    Deslize cada porcentagem de 1% a 100% para testar receitas exatas de mistura em tempo real.

  4. 4

    Valide o contraste WCAG e exporte

    Confira a prévia de componentes UI com pontuação WCAG 2.1 AA/AAA e copie HEX, RGB, HSL, CMYK, OKLCH ou CSS.

5. Quem usa o simulador de mistura de cores PigmentLab?

Ideal para ateliês de pintura, reformas e equipes de produto digital:

Pintura Artística

Artistas de tela, óleo e acrílica

Teste receitas com cores primárias e aprenda a dar marrom sem desperdiçar tinta na paleta.

Tinta & Decoração

Pintores e projetos de parede

Planeje tonalidades neutras e combinações usando a tabela de mistura de cores de tintas para parede.

UI & Frontend

Designers e Desenvolvedores Web

Gere código CSS color-mix() no espaço OKLCH e garanta acessibilidade WCAG 2.1 AA/AAA.

Educação

Professores e estudantes de artes

Mostre na prática a diferença entre absorção subtrativa de pigmentos e média digital RGB.

6. Principais vantagens do simulador

  • ✓Física óptica Kubelka-Munk realista: Azul + Amarelo resulta em Verde vibrante.
  • ✓4 motores no mesmo painel: Tinta Real (RYB), OKLCH, RGB digital e CMYK.
  • ✓Até 6 cores simultâneas com fórmula percentual ao vivo e predefinições locais.
  • ✓Verificação automática de contraste WCAG 2.1 AA/AAA em branco e preto.
  • ✓100% gratuito, sem login e processado diretamente no navegador.
Referências Científicas & Normas

Fontes Acadêmicas e Especificações

Perguntas Frequentes

Como funciona o simulador de mistura de cores online?▼

Nosso simulador de mistura de cores online utiliza a física real de pigmentos subtrativos (óptica Kubelka-Munk). Em vez de fazer uma média digital que resulta em cinza opaco, ele simula a absorção de luz real: a mistura de Azul e Amarelo produz Verde vibrante, idêntico a tintas para parede ou artísticas.

Qual a mistura de cores para dar marrom?▼

A mistura de cores para dar marrom pode ser feita de 3 maneiras: 1. Juntar as 3 cores primárias (Azul, Amarelo e Vermelho). 2. Misturar cores complementares: Vermelho + Verde ou Azul + Laranja. 3. Para tons terrosos quentes, misture Amarelo Ocre com uma pitada de Vermelho e Azul.

O que mostra a tabela de mistura de cores de tintas para parede?▼

A tabela de mistura de cores e resultados mostra exatamente as proporções em porcentagem de pigmentos para alcançar tons pastel, neutros ou vivos em tintas para parede (látex, acrílica ou esmalte).

O que acontece ao misturar todas as cores juntas?▼

Na física subtrativa de tintas, misturar todas as cores primárias absorve todas as ondas de luz visíveis, resultando em um marrom muito escuro ou quase preto, exatamente como ocorre em uma paleta física de pintura.